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Examen de Stone Linwyrm L7 (Beyblade Burst Quad Drive)
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3 years ago
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[Beyblade] Je me suis procuré aujourd'hui la toupie Stone Linwyrm L7 Fq-Q Zephyr-Q + Never G05. Le nom est un peu barbare, mais je vais m'empresser de te l'expliquer. Stone Linwyrm L7 est le nom de la couche d'énergie. Stone est la partie qui frappe la toupie adverse.
C'est une base avec 14 points de contact, symétrique par rapport aux axes horizontal et vertical. Elle a des propriétés de défense (de par ses nombreux points de contact) et d'endurance (de par sa symétrie et le lissage de ses lames). Linwyrm L7 est le nom de la chip d'identité.
Elle représente un lindworm rouge avec des cornes violettes sur un fond jaune transparent. C'est une chip à rotation droite et ne peut s'utiliser qu'avec une base à rotation droite. L7 signifie qu'il s'agit d'un layer appartenant à la 7ème vague Beyblade Burst.
Fq-Q est le nom du disque forgé de la toupie. Il est fait de trois lames, chacune divisée en trois parties, offrant 9 points de contact avec l'adversaire. C'est un disque d'attaque semblable à la roue de fusion de Galaxy Pegasus issue de la génération Métal Fusion.
Zephyr-Q est le nom de la pointe de performance. C'est une variation de la pointe Zephyr adaptée au système Quad Drive. C'est une pointe plate avec un trou en son centre pour la rendre plus légère. Elle offre des mouvements rapides et agressifs, mais les rebords arrondis autour
du trou lui permettent également de retrouver de l'équilibre sur le stadium. Never est l'armure de pointe de la toupie. Elle peut se fixer à n'importe quelle pointe Quad Drive pour rendre la toupie plus grande et modifier son comportement en combat. Never est une pointe
équilibrée, son embout large et acéré donne de l'endurance à la toupie, mais il est aussi entouré d'un cercle offrant des mouvements agressifs lors de certains contacts avec le stadium. Dans la génération Métal Fusion, il est similaire à la pointe W²D de Fang Leone.
Enfin, G05 est l'anneau de gravité. C'est un anneau lisse et symétrique par rapport au centre. Il se fixe à la couche d'énergie par le bas ou par le haut, changeant la configuration de la toupie. Le nom du système Quad Drive vient du fait que 4 modes de jeu sont occasionnés par
la présence d'éléments modulables. Lorsque l'anneau de gravité est placé sous la base de la couche d'énergie, la toupie est en forme Centre et a une hauteur moyenne. Lorsqu'il est placé au-dessus, les points de contact avec l'adversaire sont plus hauts, c'est donc la forme Apex.
Lorsque la pointe est accompagnée de son armure, on ajoute un (+) au nom de sa forme. Stone Linwyrm accepte donc 4 formes différentes : Centre, Apex, Centre+ et Apex+. Merci d'avoir lu jusqu'au bout, n'hésitez pas à poser vos éventuelles questions !
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